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UE5自研IP跨平台射击游戏-数值策划
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Responsibilities
- 负责游戏经济系统、战斗数值、成长数值等核心数值模块的设计、建模与维护,保障数值体系的长期健康;
- 搭建数值模型与投放框架,输出经济投放、掉落曲线、装备成长等数值方案,跟进版本上线后的调优;
- 结合大盘数据与玩家行为分析,定位数值问题(通胀/紧缩、战力断层、体验断点等),提出并落地优化方案;
- 与系统、活动策划紧密协作,把控投放节奏与产出平衡。 Requirements 1.3 年以上数值策划经验,独立负责过上线项目的经济系统或战斗数值模块; 2.扎实的数学与建模能力,熟练使用 Excel(含 VBA)或 Python 搭建数值模型,能独立完成公式推导与验证; 3.熟悉主流射击/生存类服务型游戏的数值结构,理解经济流转、掉落权重、投放-回收平衡等核心机制; 4.良好的数据敏感度,能从留存、付费、行为数据中提炼结论并驱动数值决策;具备良好的沟通与文档能力。
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