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Nintendo · Tokyo, Japan

キャラクターデザイナー

Tokyo, Japan

Listed on Nintendo’s official careers site. Listed as of October 18, 2026. Check that it is still open and apply there.

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Job description

業務内容

ゲームソフト内で使用するキャラクターに関係するデータの制作 適性:【必須条件】 HD世代または4K世代の3D表現を用いたゲームソフト開発において

  • 3DCGモデル制作・実装
  • 3DCGアニメーション制作・実装 どちらかの業務経験が3年以上の方 ※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【上記に加え、以下いずれかの経験をお持ちの方歓迎】
  • キャラクターおよびオブジェクト(武器、衣装、家具、ガジェット、仕掛けオブジェクトなど)のデザイン提案の経験
  • 担当セクションでのリーダー経験
  • スカルプト、PBRフロー、シェーダー、セットアップなどの技術、制作フローの経験
  • リギング、フェイシャル、物理シミュレーション、ステートマシンなどの技術、制作フローの経験
  • MEL、Python など、スクリプト言語での機能作成・運用経験
  • 武器や衣装、家具など、大量のリソースに対する量産管理経験
  • デザイン~セットアップまで一貫したフローでの制作経験
  • スタッフの指導/育成経験 【求める人物像】
  • 多職種とのコミュニケーションを密に行い、連携して業務を遂行できる方
  • 豊富な経験を活かしチームの中でも主導的・計画的にキャラクター制作を進められる方

新しい発想力をもち、ユニークなキャラクターを生み出すことに熱意をもって挑戦できる方 その他

  • 応募フォームからのご応募にあわせて、制作物のご提出をお願いいたします。 ※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。 <ご提出いただく内容> ご自身の経験や実力をアピールできる制作物、関わった制作物の紹介 制作物の説明資料 (制作期間や制作時期、担当箇所、その他制作に際して工夫した点、アピールしたい点) ※業務以外の個人作品も含め、なるべく数多く、多様な制作物をご提出ください。 ※場合により、課題をご提出いただくことがあります。

参考情報

仕事を読み解くキーワード 「遊びと向き合い、デザインする」 「好循環を生むデザイン」 「観察眼を育みながら家具作り」 「遊びと機能に直結するデザインに」 職種紹介(新卒採用):デザイン系 キャラクターデザイン 勤務時間:フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分) コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間 業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。

休日・休暇

年間休日数 125日(2026年度) 休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日 休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等 年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日 ※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。

平均年間給与

982万円 (2026年3月現在 正社員) ※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。

福利厚生

制 度 各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等 関連情報:サステナビリティサイト データ集(社員データ) その他 保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等 受動喫煙防止 に関する措置:屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり 本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店

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