资深3D设计主任工程师
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设计开发
参与汽车中控屏、仪表屏、手机App的3D模型相关设计及规划; 基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等需求搭建相关3D场景; 建立和完善3D界面效果及相应设计规范; 负责研发对接沟通及实现百分百还原3D设计效果落地; 负责3D设计及3D设计清单的管理,按要求完成各项目节点。
技术协调
负责3D相关趋势研究,熟练掌握C4D/Unity/Kanzi/UE5/AE等相关软件并有相关开发落地经验,并提出针对3D效果改进意见和建议,持续优化产品; 与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和3D效果的最终实现。
过程管理
负责产品各终端(移动端、Web端、车机端)的产品线的整体3D相关业务设计及统一风格把控,并提升用户视觉体验; 参与产品项目节点交付物的设计并校对,负责项目阶段性工作落地的校核及汇报。
教育专业
本科及以上学历,以作品说话,美术设计、艺术设计类相关专业毕业,具有扎实的美术功底;影视特效、视觉艺术、动画制作、工业设计等相关专业优先。
岗位应知
把握3D模型及其行业发展趋势,定期了解、收集与HMI相关的3D流行趋势,提供具有先进性的设计规划,未来出行体验前瞻性战略设计研究。
岗位应会
主动挖掘汽车用户需求,跟踪和分析当下汽车行业发展的可用性,并结合实际业务提出更加优质的3D模型方案; 拥有独立创新设计能力,熟悉材质贴图及相关设计流程,熟悉灯光运用和场景渲染; 负责HMI团队项目的3D建模、渲染及骨骼绑定、动画等工作并配合同事完成3D相关的设计; 了解3D粒子特效,熟悉3D与AE的合成,有AE动效经验优先考虑; 了解汽车行业的设计趋势及规范,善于观察和分析。
工作经验
对汽车HMI界面设计项目有充分的了解和热情,8年以上汽车仪表、中控、车载导航等3D设计经验,熟悉汽车软硬件基本知识; 熟悉汽车各种3D模型及动效应用场景;熟悉3D界面的基本原理,熟悉3D建模和渲染的基本流程和软件,精通者优先; 熟悉Photoshop、Sketch、AE、Premiere、Unreal、Unity、UE5、Kanzi、C4D、Maya、3DMax、AI工具等相关设计软件; 有强烈的责任心,能安排项目优先级和确保任务的按时有效开展,明确的工作目标感及计划性。
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