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Tencent Holdings · Shenzhen

# 次世代写实角色概念设计师（高级/专家）

Shenzhen Design 

Listed on Tencent Holdings’s official careers site. Listed as of October 19, 2026. Check that it is still open and apply there.
[Apply on Tencent Holdings’s careers site →](https://careers.tencent.com/en-us/jobdesc.html?postId=2033133673120956416)

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## Job description

### 核心角色设计
- 负责次世代高品质写实项目的主角、重要NPC、怪物/机甲及各类外观套装（Skin）的概念设计，准确传达角色的性格、背景故事与世界观设定；

### 高标准落地输出
- 输出符合次世代PBR制作管线的精细设定图，包括但不限于高精度正背侧三视图、局部细节拆解图、发型设计、底层素体设计及详尽的材质/工艺说明；

### 功能性与合理性把控
- 确保角色服装剪裁、护甲穿戴逻辑、武器挂载及关节运动的合理性，与绑定（Rigger）和动画（Animator）团队紧密配合，避免设计在动态表现中出现穿模或反关节问题；

### 跨部门协同与监修
- 与3D角色美术紧密合作，跟进并指导3D高模雕刻、拓扑及贴图绘制，并在UE4/UE5引擎中进行最终材质与效果的监修，确保原画设计的100%高品质还原；

### 风格标杆与规范制定
- 参与项目前期角色美术风格的探索，协助主美制定角色概念设计的规范、模板与工业化制作标准。 Requirements

### 经验门槛
- 本科及以上学历，美术相关专业出身；3-5年以上游戏行业角色原画经验，至少完整参与过一款高品质次世代3D写实游戏（PC/主机/高品质跨端）的研发全流程；

### 极致的美术功底
- 具备极其扎实的人体解剖学知识，对写实比例、骨骼肌肉走向有深刻理解；精通光影与色彩，具备极强的PBR材质表现力（如不同织物、皮革、金属、战损痕迹、碳纤维等）；

### 出色的设计逻辑
- 具备优秀的服装设计感与审美，对战术装备、机能风、传统服饰或特定历史时期的服装形制有深入考究和积累，设计注重“功能性”与“真实感”；

### AI工具运用
- 熟练使用 ComfyUI、Midjourney 等AIGC工具，并能结合ControlNet等插件将其高效融入材质生成、灵感发散或迭代工作流者优先；

### 综合素质
- 具备良好的沟通协调能力，抗压能力强，能够清晰地向3D团队传达设计意图，拒绝无法落地的设计；

### 服装/硬表面专精
- 精通 Marvelous Designer 进行真实服装打版与布料解算，或精通 ZBrush/Blender 进行硬表面（机甲/外骨骼）设计者优先；

### 引擎能力
- 熟悉 Unreal Engine 5，能够直接在引擎中查看模型效果，具备基础的材质连线（Material Graph）和灯光调整能力者优先。

## At a glance
- Posted by the employer: Not stated
- First seen by OpenNash: Jul 19, 2026
- Last checked: Oct 19, 2026
- Listed for: 92 days
- Location: Shenzhen[Apply on Tencent Holdings’s careers site →](https://careers.tencent.com/en-us/jobdesc.html?postId=2033133673120956416)

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