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Nintendo · Kyoto, Japan

# 協業デザイナー

Kyoto, Japan 

Listed on Nintendo’s official careers site. Listed as of October 18, 2026. Check that it is still open and apply there.
[Apply on Nintendo’s careers site →](https://www.portal.e2r.jp/fixurl/nintendo_career_job/id/4/2?ki=job00620)

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## Job description

### 業務内容

ゲームソフト開発において、外部協力会社と連携し、3DCG制作を推進していただくポジションです。 社内外のさまざまな関係者と協働しながら、制作物の品質管理や進行管理を担っていただきます。 主な業務内容
- 社内メンバーと協力会社をつなぐ窓口業務
- 制作進行・スケジュール調整
- 制作物のクオリティチェック、スタイル統一、およびフィードバック

### 制作プロセスの最適化や課題解決のサポート 適性
- 【必須条件】 HD世代または4K世代の3Dゲーム開発経験（目安：10年程度） ゲーム開発における3DCG制作経験 （ステージ制作、キャラクターのデザイン／モデル／アニメーションの制作、オブジェクト制作等のいずれか、または複数） 外部委託や協業プロジェクトの担当経験 ※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
- 仕様書・指示書等の作成など、デザイン意図や3DCG制作意図を言語化して伝える力
- 4K世代の3Dゲーム開発における技術知識、ツール理解
- セクションリード経験、アートディレクション経験
- 海外開発会社との協業経験（語学力は必須ではありません） 【求める人物像】
- チームメンバーや協力会社と協働し、個人だけでは成し遂げられない制作物の完成に喜びを感じられる方

### 多様な関係者をつなぎ、円滑にコミュニケーションを取りながら業務を推進できる方 その他
- 応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物データのご提出をお願いいたします。 ※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。 ＜ご提出いただく内容＞ ご自身の実力や経験をアピールできる作品・商品・サービス等の紹介資料 作品の説明資料 制作時期、制作期間、開発規模（協業人数や物量）、工夫した点、アピールポイントなど ※個人作品も含め、なるべく多くの作品をご提出ください。 ※場合により、課題をご提出いただくことがあります。

### 勤務時間

フレックスタイム制度 （標準となる1日の労働時間7時間45分） コアタイム10:00 ～ 15:00 休憩1時間 業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。

### 休日・休暇

年間休日数 125日（2026年度） 休 日 完全週休2日制（毎週土・日曜日）、祝日 休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等 年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日 ※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。

### 平均年間給与

982万円 （2026年3月現在 正社員） ※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。

### 福利厚生

制 度 各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等 関連情報：サステナビリティサイト データ集（社員データ） その他 保養所（福井県美浜町）、クラブ活動補助 等 受動喫煙防止 に関する措置：屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり 本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店

## At a glance
- Posted by the employer: Not stated
- First seen by OpenNash: Jul 31, 2026
- Last checked: Oct 18, 2026
- Listed for: 79 days
- Location: Kyoto, Japan[Apply on Nintendo’s careers site →](https://www.portal.e2r.jp/fixurl/nintendo_career_job/id/4/2?ki=job00620)

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