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Itochu

# PRO03. デジタルプロダクトデザイナー

Listed on Itochu’s official careers site. Posted September 3, 2026. Check that it is still open and apply there.
[Apply on Itochu’s careers site →](https://herp.careers/v1/belong/SJt9n2YndQAX)

[OpenNash Jobs](https://jobs.opennash.com/) / [Itochu](https://jobs.opennash.com/companies/itochu/) / PRO03. デジタルプロダクトデザイナー

## Job description

「中古＝不安」を信頼に。『リユース』の標準にデザインで挑戦しませんか？ 仕事概要

Belongについて 株式会社Belongは、伊藤忠商事の社内スタートアップとして、中古スマートフォンの販売・買取・レンタル事業を展開しています。「大切な人に誇れる、次なる価値を届けよう。」をミッションに掲げ、成長市場であるリユース市場において、伊藤忠グループの経営資源とスタートアップの機動力を活かした事業展開を推進しています。

プロダクトデザイナー の募集背景 当社が展開する販売サービス「にこスマ」、買取サービス「にこスマ買取」は、直近のデバイス価格高騰に伴い、認知度・ユーザー数ともに順調に拡大しています！ 2026年7月に2人目のデザイナーにジョインいただきましたが、今後さらにデザイン組織を強化・拡大していくため、3人目となるプロダクトデザイナーを募集します！ 多様なユースケースやペルソナを持つユーザーに対し最適な体験を提供すべく、UI/UX設計のリードやデザインシステムの構築をお任せします。 サービス・組織ともに成長途上だからこそ、ゼロからの仕組み作りや、デザインドリブンでプロダクト全体を形作っていくプロセスを楽しめる方をお待ちしております！

事業環境

プロダクト開発への関わり方
- 要件通りに「作るだけ」ではなく、PdMやエンジニアと共に「何を解決すべきか」という上流からジョインします。
- また、約200名のオペレーション部門と連携し、ビジネスプロセス全体の最適化にも深く関与。職能の壁を越えた協業を通じて、UI/UX設計を完遂し、事業を形作る手応えを得られる環境です！

『ユーザー起点』のデザイン姿勢
- 1台ごとに状態が異なる中古デバイス市場において、ユーザーの「中古だから不安」を「ここなら安心」に変える体験設計がミッションです！
- 自社ECのデータや顧客の「生の声」をダイレクトに反映し、リサーチとプロトタイピングを繰り返しながら、ユーザーにとっての「正解」を妥協なく追求します。

組織における『デザイン』の考え方
- 当社においてデザインは、事業成長のための「戦略的資産」であると考えています。現在、サービス急成長に伴い、属人化からの脱却とデザインシステムの構築・定着が急務となっています。
- デザイン部門がビジネスの意思決定をリードしていくため、その中核として組織の仕組みづくりから牽引していただきます！

業務内容
- サービス全体のUI/UXの知識を用い、ユーザー体験を最適化するプロダクトの設計・ディレクション
- Figmaを用いたワイヤーフレーム、プロトタイプの作成およびデザインシステムの構築
- ユーザーリサーチやデータ分析に基づく改善提案とUI/UXデザインの最適化
- エンジニア・デザイナー・プロダクトマネージャーと連携し、デザインをプロダクトに落とし込む
- 新機能のデザイン及び既存機能の改良に向けたアイデア出しと実装サポート
- 他部門との連携によるユーザー体験の改善
- ユーザーテストやA/Bテストの実施、結果に基づく改善アプローチの策定

AIを駆使したモダンな業務プロセス（実例） 弊社では、AIを活用することでデザインの「量」と「質」をさらに向上させています。

### UXリサーチの高度化・高速化
- ユーザーインタビューのログをGeminiで多角的に分析。定性データからユーザーの潜在的なペインポイントを即座に特定し、意思決定の速度を向上させています。

データ駆動型の機能定義と優先順位付け
- 競合調査の結果を構造化し、Geminiで構築した「Kanoモデル評価シート」を活用。ペインポイントに基づいた新機能のバリューを定量的にスコアリングし、論理的なロードマップ策定を行っています。

### AIエンジニアリングによる超速PoC開発
- 新機能の検証において、Figmaによる静止画プロトタイプをスキップ。Claudeを用いて直接コードベースのPoCをデザイン・実装し、実動作レベルでPRDの承認を獲得。承認済みのブランチをエンジニアへ直接引き継ぐ、デザイン・エンジニアリングの境界を排除したフローを実践しています。

### PRD作成およびインパクト試算の自動化
- 仕様書（PRD）の項目策定や、新機能導入によるビジネスインパクトの試算をGeminiでシミュレーション。根拠に基づいた企画立案をAIがサポートしています。

最新デザインAIツールの現場実装
- Figma AI等の最新ツールをいち早く導入し、既存UIの改善やバリエーション展開の自動化を推進。クリエイティブな思考に集中できる環境を構築しています。

選考フロー 書類選考 -> 面接複数回(2~3回) + リファレンスチェック -> オファー面談

採用コンテンツ
- [デザイナー永尾のnote]([https://note.com/kanegraphics](https://note.com/kanegraphics))
- [採用特設ページ]([https://recruit.belong.co.jp/](https://recruit.belong.co.jp/))
- [Company Deck]([https://speakerdeck.com/belongadmin/belong-inc](https://speakerdeck.com/belongadmin/belong-inc)) ※変更の範囲：会社が定める範囲 必須スキル

Belongについて 株式会社Belongは、伊藤忠商事の社内スタートアップとして、中古スマートフォンの販売・買取・レンタル事業を展開しています。「大切な人に誇れる、次なる価値を届けよう。」をミッションに掲げ、成長市場であるリユース市場において、伊藤忠グループの経営資源とスタートアップの機動力を活かした事業展開を推進しています。

2026年7月に2人目のデザイナーにジョインいただきましたが、今後さらにデザイン組織を強化・拡大していくため、3人目となるプロダクトデザイナーを募集します！ 多様なユースケースやペルソナを持つユーザーに対し最適な体験を提供すべく、UI/UX設計のリードやデザインシステムの構築をお任せします。 サービス・組織ともに成長途上だからこそ、ゼロからの仕組み作りや、デザインドリブンでプロダクト全体を形作っていくプロセスを楽しめる方をお待ちしております！

事業環境

プロダクト開発への関わり方
- 要件通りに「作るだけ」ではなく、PdMやエンジニアと共に「何を解決すべきか」という上流からジョインします。
- また、約200名のオペレーション部門と連携し、ビジネスプロセス全体の最適化にも深く関与。職能の壁を越えた協業を通じて、UI/UX設計を完遂し、事業を形作る手応えを得られる環境です！

『ユーザー起点』のデザイン姿勢
- 1台ごとに状態が異なる中古デバイス市場において、ユーザーの「中古だから不安」を「ここなら安心」に変える体験設計がミッションです！
- 自社ECのデータや顧客の「生の声」をダイレクトに反映し、リサーチとプロトタイピングを繰り返しながら、ユーザーにとっての「正解」を妥協なく追求します。

組織における『デザイン』の考え方
- デザイン部門がビジネスの意思決定をリードしていくため、その中核として組織の仕組みづくりから牽引していただきます！

業務内容
- サービス全体のUI/UXの知識を用い、ユーザー体験を最適化するプロダクトの設計・ディレクション
- Figmaを用いたワイヤーフレーム、プロトタイプの作成およびデザインシステムの構築
- ユーザーリサーチやデータ分析に基づく改善提案とUI/UXデザインの最適化
- エンジニア・デザイナー・プロダクトマネージャーと連携し、デザインをプロダクトに落とし込む
- 新機能のデザイン及び既存機能の改良に向けたアイデア出しと実装サポート
- 他部門との連携によるユーザー体験の改善
- ユーザーテストやA/Bテストの実施、結果に基づく改善アプローチの策定

### UXリサーチの高度化・高速化
- ユーザーインタビューのログをGeminiで多角的に分析。定性データからユーザーの潜在的なペインポイントを即座に特定し、意思決定の速度を向上させています。

データ駆動型の機能定義と優先順位付け
- 競合調査の結果を構造化し、Geminiで構築した「Kanoモデル評価シート」を活用。ペインポイントに基づいた新機能のバリューを定量的にスコアリングし、論理的なロードマップ策定を行っています。

### PRD作成およびインパクト試算の自動化
- 仕様書（PRD）の項目策定や、新機能導入によるビジネスインパクトの試算をGeminiでシミュレーション。根拠に基づいた企画立案をAIがサポートしています。

最新デザインAIツールの現場実装
- Figma AI等の最新ツールをいち早く導入し、既存UIの改善やバリエーション展開の自動化を推進。クリエイティブな思考に集中できる環境を構築しています。

選考フロー 書類選考 -> 面接複数回(2~3回) + リファレンスチェック -> オファー面談

採用コンテンツ
- [デザイナー永尾のnote]([https://note.com/kanegraphics](https://note.com/kanegraphics))
- [採用特設ページ]([https://recruit.belong.co.jp/](https://recruit.belong.co.jp/))
- [Company Deck]([https://speakerdeck.com/belongadmin/belong-inc](https://speakerdeck.com/belongadmin/belong-inc)) ※変更の範囲：会社が定める範囲 歓迎スキル
- SaaS、リユース市場におけるECサイトのデザイン経験
- デザインシステムの構築・運用経験
- コーディング経験、フロントエンド設計・実装・運用経験（HTML、CSS）
- ユーザーインタビューやA/Bテストの経験
- 新規サービスの立ち上げ経験
- UXライティングの実務経験
- アジャイル開発の理解および経験
- AIを活用したデザイン制作の経験
- OOUIの実践経験 求める人物像
- 事業や環境の変化に柔軟に対応し、主体的に課題を見つけ解決のために自ら論理的に考え動ける方
- 常にユーザー（顧客）視点を持ちながら、プロダクトの質とビジネス成果の最大化を追求できる方
- チームでプロダクトを作ることを楽しみ、他部門を含む社内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを築ける方
- 未経験領域でも積極的に学習し、キャッチアップできる意欲のある方
- プロダクトを通じて世の中に新しい価値を届けることに情熱を持っている方 応募概要 給与 ＜経験・能力を考慮の上当社規定に従い決定します＞ 年収500万円〜800万円 勤務地 東京本社（東京都港区南青山一丁目3番3号 パークアクシス青山一丁目タワー4階） ※勤務地の変更範囲：会社の定める場所（リモートワークを行う場所を含む） 雇用形態 正社員 勤務体系

勤務時間 9:00-17:30

休日/休暇
- 完全週休2日制（祝祭日、年末年始 等）
- 有給休暇
- 慶弔休暇
- 産前産後休暇
- 育児休業
- Sick Leave（私傷病時などに使用できる有給休暇とは別に付与される年10日分の休暇）
- Family Emergency休暇（家庭の緊急時、育児や介護時にも使える有給休暇とは別に付与される年10日分の休暇） 試用期間 3ヶ月 福利厚生
- 健康診断（年1回）
- 交通費全額支給
- 自社サービス社割制度
- 会員制の福利厚生ショッピングサービスの利用
- 星野リゾートなどの宿泊施設割引
- スポーツクラブ/ジム利用費割引
- インフルエンザ予防接種補助
- 24h健康相談サービス
- 慶弔見舞金支給 加入保険
- 社会保険完備 （健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険）
- 受動喫煙対策（屋内全面禁煙 ）

## At a glance
- Posted by the employer: Sep 3, 2026
- First seen by OpenNash: Oct 11, 2026
- Last checked: Oct 18, 2026
- Listed for: 45 days[Apply on Itochu’s careers site →](https://herp.careers/v1/belong/SJt9n2YndQAX)

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Dates come from the employer where stated; “first seen” and “last checked” are our own observations.

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